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Part → Créer des primitives → Pyramide tronquée |
Ateliers |
Part, OpenSCAD |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Une Part Pyramide tronquée est un solide paramétrique qui peut être créé avec la commande
Part Primitives. Elle possède quatre à six faces planes. Elle est définie par des plans principaux virtuels avant et arrière sur lesquels est créée une face rectangulaire (par défaut), une simple arête droite ou un simple sommet. Ces formes de base définissent les quatre faces quadrilatérales ou triangulaires qui les relient. Le solide résultant n'est une véritable pyramide tronquée que si l'une des formes de base est une face rectangulaire et l'autre une arête droite. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, les plans principaux virtuels avant et arrière du coin sont parallèles au plan XZ, et les bords des formes de base sont parallèles à l'axe X ou Z. Toutes ses coordonnées sont relatives à ce système de coordonnées. Toutes ses coordonnées sont relatives à ce système de coordonnées.
Voir Part Primitives.
Un objet Part Pyramide tronquée créé avec l'exemple du script ci-dessous.
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet Part Pyramide tronquée est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Attachment
L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.
Wedge
Distance
) : coordonnée X la plus basse de la face avant de la pyramide tronquée. La valeur par défaut est 0mm
.Distance
) : coordonnée Y de la face avant de la pyramide tronquée. La valeur par défaut est 0mm
.Distance
) : coordonnée Z la plus basse de la face avant de la pyramide tronquée. La valeur par défaut est 0mm
.Distance
) : coordonnée X la plus petite de la face arrière de la pyramide tronquée. La valeur par défaut est 2mm
.Distance
) : coordonnée Z la plus petite de la face arrière de la pyramide tronquée. La valeur par défaut est 2mm
.Distance
) : coordonnée X la plus élevée de la face avant de la pyramide tronquée. La valeur par défaut est 10mm
.Distance
) : coordonnée Y de la face arrière de la pyramide tronquée. La valeur par défaut est 10mm
.Distance
) : coordonnée Z la plus élevée de la face avant de la pyramide tronquée. La valeur par défaut est 10mm
.Distance
) : coordonnée X la plus élevée de la face arrière de la pyramide tronquée. La valeur par défaut est 8mm
.Distance
) : coordonnée Z la plus élevée de la face arrière de la pyramide tronquée. La valeur par défaut est 8mm
.
Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Écrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.
Une Part Pyramide tronquée est créée avec la méthode addObject()
du document :
wedge = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
"myWedge"
est le nom de l'objet.Exemple :
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
wedge = doc.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
wedge.Xmin = 1
wedge.Ymin = 2
wedge.Zmin = 3
wedge.X2min = 4
wedge.Z2min = 6
wedge.Xmax = 15
wedge.Ymax = 20
wedge.Zmax = 55
wedge.X2max = 10
wedge.Z2max = 12
wedge.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
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